*

Teemu Hiilinen - Teemu tarttuu toimeen

Uhkapelaamisen puurot ja vellit

 

MTV3 on tänään uutisoinut näyttävästi nettipelaamisen ongelmista kotisivuillaan sekä seitsemän uutisissa. Valitettavasti toimituksessa ovat menneet sekaisin rahasta netissä pelaavat ja tietokonepelejä netissä pelaavat. Vaikka näiden kahden ryhmän peliongelmista löytyy joitakin yhteneväisyyksiä eivät he kuitenkaan ole samaa massaa.

Uutisoinnissa MTV3 kertoo 110 000 ihmisen kärsivän peliriippuvuudesta, joka voi pahimmillaan johtaa masennukseen, kuten ohjelmassa esiintynyt psykiatrian professori Jyrki Korkeila toteaa. Ohjelmassa haastatellaan myös Peluurin kehittämispäällikköä Mari Pajulaa. Peluuri on peliongelmaisten auttava puhelin, joka auttaa rahapelien kanssa ongelmiin joutuneita. Peluurin nettisivuilta ei löydy yhtään mainintaa tietokonepeliriippuvuuksista kärsivistä.

Uutisessa käytetään erehdyttävästi termiä nettipelaaminen ja samaan aikaan ruudulla näytetään suosittuja StarCraft 2- sekä World of Warcraft -pelejä. Tietokoneella sekä konsoleilla tapahtuva pelaaminen on alati kasvava harrastus, joka on viime aikoina siirtynyt erityisesti verkkoon. Näkisimme verkkoon siirtymisen olevan nimenomaan positiivinen asia, sillä se mahdollistaa sosiaalisen kanssakäymisen. Uhkapeleissä tilanne on täysin toinen, sillä nettipelaaminen todennäköisesti vain pahentaa peliriippuvaisen ongelmia.

Suomen elektronisen urheilun liitto kokee MTV3:n uutisoinnin aiheuttaneen haittaa sekä kilpapelaajille että varsinaisille peliongelmaisille. Olisi syytä erottaa oikeat rahapeliongelmaiset ja tietokonepeliriippuvaiset toisistaan. Tietokonepelit ovat osalle suomalaisista jo nykyään ammatti, mutta yhä enenevissä määrin se on harrastus. Monet nuoret ovat löytäneet tietokonepeleistä itselleen hyvän harrastuksen, joka kehittää sosiaalisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä sekä tarjoaa kilpailullisen ajanvietteen. MTV3:n uutinen on omiaan demonisoimaan tietokonepelit sekä niitä aktiivisesti harrastavat mahdollisiksi peliongelmaisiksi, joiden kohtalona on sairastua masennukseen.

Demonisoimalla tietokonepelaamisen menetämme samalla myös keskusteluyhteyden nuoriin, jotka tietokoneilla pelaavat. Samalla myös oikeiden peliriippuvaisten löytäminen vaikeutuu, kun nuoret eivät viitsi leimautumisen pelossa keskustella pelaamisestaan. Tietokonepelaaminen on samankaltainen harrastus kuin jalkapallo. Jalkapallossa monet vanhemmat kerääntyvät kenttien laidalla kannustamaan omia lapsiaan. Jostain syystä nämä samat vanhemmat eivät mene lapsiensa viereen, kun he pelaavat sekä käyttävät tietokoneita. Osoittamalla kiinnostusta nuorten harrastuksiin aukeaa samalla myös keskustelukanava nuorten kanssa. Samalla vanhemmat näkevät mitä kaikkea nuoret tietokoneilla harrastavat. Siinä sivussa voi oppia jotain uuttakin.

Liitto toivookin jatkossa MTV3:lta, että ongelmista puhutaan niiden oikeilla nimillä eikä pyritä yhdistämään puuroja ja vellejä.

Ystävällisin terveisin,

Teemu Hiilinen

Suomen elektronisen urheilun liiton puheenjohtaja

Lisätietoja voi lukea Suomen elektronisen urheilun liiton nettisivuilta:http://seul.fi/esports/

 

 

Piditkö tästä kirjoituksesta? Näytä se!

0Suosittele

Kukaan ei vielä ole suositellut tätä kirjoitusta.

Käyttäjän tuomasheikkila kuva
Tuomas Heikkilä

Kukaan ei ole tehnyt tutkimusta siitä että kuinka moni syrjäytynyt nuori on löytänyt sosiaalisia kontakteja ja selviytynyt ilman masennusta nettipelien avulla.

Internet on muuttanut sosiaalista yhteisöllisyydentajua merkittävällä tavalla ja moni asiaan perehtymätön ymmärtää "netissä notkumisen" luonteen väärin. Uskonkin kun ns. nettisukupolvi kasvaa ja valtaa alaa niin "netissä roikkuminen" ei ole piankaan yhtään sen riippuvaisempaa käytöstä kuin "baarissa roikkuminen".

Käyttäjän MarkoMSalo kuva
Marko Salo

Ventrilo, Mumble, Teamspeak ja Skype. Kaikki nuo ovat puhe ohjelmia mitkä ovat aina vain useammin pelaajan käytössä. Its olen pelannut muutamaa eri MMO peliä ja WoWia joittenkin mielestä jopa liikaa (ainakin vaimon). Todella usein iltaisin tosin vain loggasin sisään jauhoin puuta heinää tuttujen kanssa ilman että liikahdin "turvalliselta" alueelta mihinkään.
Siinä vaiheessa se tuntuisi olevan ongelma jos tämä peli (oli se sitten nettipokeri tai MMO) alkaa eristämään henkilön sosiaalisista ryhmistä.

Itselleni pelaaminen on todella loistava aivoibreikki raskaan päivän jälkeen. Hetulan heittoa pelikavereiden kanssa, seikkailua erilaisissa maailmoissa ja ennenkaikkea irrottautuminen työongelmista. Tainnut tuo nettipelaaminen säästää meikäläisen mielialalääkkeiden tai unilääkkeiden vaaroilta.

Nuorille taas MMO peleiistä voi olla todella paljon hyötyä:

1. Ryhmä työskentelyn oppiminen
2. Kielitaidon parantaminen
3. Uusi sosiaalinen ryhmä (hyödyt vielä isommat jos kyseessä on omassa koulussaan eristetty.)
4. Logiikan kehittyminen

Ikäryhmät mitkä pelaa MMO:ta on todella laajat. Itse olen yli 40 vuotias ja olen törmännyt pelaajiin ikähaarukassa 10-71 vuotias. Tuo 71 vuotias kuulemma treenasi aivojansa ettei dementtia pääse iskemään...henkilö oli entinen englannin kirjallisuuden opettaja Lontoon läheltä. Onkohan sitä tutkittu mitä hyötyä senioreille olisi hyvin suunnitellulla tietokone pelillä?

Käyttäjän janikorhonen kuva
Jani Korhonen

Myös rahapelit ovat osalle suomalaisista nykyään jo ammatti, mutta yhä enenevässä määrin harrastus. Monet nuoret ovat löytäneet nettipokerista tai urheiluvedonlyönnistä itselleen hyvän harrastuksen, joka kehittää matemaattisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä, opettaa päätöksentekoa (ja ennen kaikkea ottamaan vastuun omista päätöksistään) sekä tarjoaa kilpailullisen ajanvietteen.

Minustakaan tietokonepeliohjelmia ei saa demonisoida, mutta et kai sinä kirjoituksellasi tarkoita, että rahapelejä saa demonisoida?